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GoldenEarth - un jeu vidéo de farm et d'exploration

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vendredi 10 avril 2026

Devlog - 26 juin 2024 - Outils d'interface pour le level building sur Godot4 - modifier facilement la couleur et la taille des sprites

 



Devlog du 26 juin 2024


 🧩Construire les niveaux est toujours une tâche fastidieuse… 😵‍💫

Notre dev a donc créé un outil dans Godot4 pour accélérer le processus. 🐎 Cela ne semble pas beaucoup, mais dans GoldenEarth, tout est un nœud 3D, avec un sprite caché à l’intérieur. ☝️

📽️ Ainsi, cette interface utilisateur simple pour éditer le sprite directement permettra sûrement d’économiser des dizaines d’heures lors de la création de niveaux ! 💨



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