Publié le 26 septembre 2024 :
On donne la parole à @Lorhus, développeur de GoldenEarth!💬💻
“Mon propre système de ressources de dialogue m’a donné une idée💡, j’ai appliqué le même principe à l’un de mes plus grands défis pour ce jeu : les Variantes de sprites.
Une fois de plus pour améliorer notre processus de construction de map monde, j’ai créé un système de bibliothèque pour organiser tous les sprites, et chacune de leurs variations de couleur.
Avec la bonne option à appliquer au nœud Sprite3D pour chaque sprite, donc nous n’avons pas besoin de le chercher à chaque fois dans les fichiers.
C’est beaucoup plus facile et plus rapide que de créer une nouvelle scène pour chaque sprite possible !”
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🎶Music: Rosacepony
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(c) GoldenEarth
🏞️ indie cozy exploration/farming game,
🖍️all sprites handmade by a traditional artist //🚫NO AI ! //
🐾alternative don't starve, stardew valley, pokemon, spiritfarer, palia
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